Hallo, Ingenieure! Mit dem Medieval Engineers Update 0.4.10 bringen die Entwickler vom Keen Software House 2 große neue Features. Es wurde nun ein Quest-System ins Spiel eingebaut, diesen System wir ab sofort bei jedem neu gestarteten Überlebensspiel einige Aufgaben bereit halten die euch an die Hand nehmen und durch das Spiel führen. Zur Zeit ist es nicht möglich diese Tutorial-Quest abzubrechen, die Funktion wird erst Später eingebaut. Im Moment gibt es nur die eine In-Game-Tutorial-Quest, die von den Entwickler verwenden wird um zu überwachen, wie gut das System funktioniert. Keen bittet hier darum das dieses System vorerst nicht gemodded wird, da es sich noch in einem sehr frühen Stadium befindet. Sobald das Quest-System für Modder freigeben wird, wird dem Workshop ein Quest-Tag hinzugefügt. Darüber hinaus wurden einige Anpassungen am weiblichen Ingenieur vorgenommen, sowie an den Hirschanimationen. Weitere Fixes und Anpassungen findet ihr unterhalb, ebenso wie das Video zum Update.
Fixes & Verbesserungen
– Auf allen Planeten Spawnt man nun am frühen morgen
– Aktualisierte Hirschanimationen
– Zufällige Geschlechts Wahl beim starten eines neuen Spiels.
– Beim platzieren des letzten kleinen Blocks aus Ihrem Inventar wird nun der Baumodus deaktivieren.
– Feste UVs auf Holzbodenblock.
– Fehlerbehebung bei den Tooltips beim Betrachten von Pflanzen.
– Fehlerbehebung bei den Tooltips beim Betrachten kleiner Blöcke.
– Fehlerbehebung bei den „compound dummies“ auf Gehwege und Holzwand.
– Fehlerbehebung beim HUD. Spiel wird nie ohne HUD starten. Sie können es immer noch manuell ausschalten.